Fecha y hora actual: Lun Mayo 21, 2012 3:45 am

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Eventos
Contempla el amanecer, mira a tus compañeros a quienes les confías tu seguridad. Llevas alimentos, agua fresca, algún que otro libro viejo y la determinación en tu rostro. ¡Tienes todo un mundo para explorar! ¿Vas a dejar escapar la oportunidad de liberarte de la rutina y ganarte un nombre en este mundo lleno de leyendas?
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- Jue Mar 22, 2012 2:14 am
Fatus![Cazador Alfa [Evento Global] Cazador Alfa [Evento Global]](http://illiweb.com/fa/m/icon_latest_reply1.gif)
Registration
Nadie es anónimo en este lugar, desde los mas antiguos y valientes hombres sobrevivientes del otro lado a los mas novicios salidos de la propia pobreza. Aquí nadie es ajeno a nadie, nosotros sabemos quien eres.
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- Miér Mayo 16, 2012 6:14 pm
Viafecer
Quadratum
Todos los habitantes de la fortaleza son importantes. Escucharemos tus problemas, trataremos de solucionarlos. Aquí somos todos hermanos. En esta sección también se pueden escribir los distintos tipos de pedidos para facilitar tanto a la administración como a los usuarios. Pedidos de búsqueda, pedido de cierre de temas, de argumentos...Ustedes proponen, yo hago el resto.
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- Vie Feb 24, 2012 8:35 am
cripson

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Plaza pública
Un lugar amplio y decorado para que todos los aventureros y habitantes se sientan cómodos de entablar conversación, participar de los espectáculos que ofrecen los talentosos bardos y hasta de escuchar las decisiones de la voz del pueblo. Todo evento popular se lleva a cabo en este transitado lugar. No dudes en recurrir aquí y conocer sin penas al resto de tus posibles compañeros de viajes.
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- Sáb Mayo 12, 2012 4:31 pm
Joan Amaraida
Zona comercial
Todo lo que necesites para tus aventuras, cualquier objeto que desee o cualquier negocio que debas realizar, este es el lugar indicado. No habrá ningún comerciante que tenga malos tratos contigo, pero mejor trato será si tienes aquellas codiciosas piedras para ellos. A su vez existen aquí muchos comercios que abren los propios aventureros que vuelven con grandes botines de sus expediciones.
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Calles
Cualquier cosa puede ocurrir en las calles de la ciudad. Encuentros inconvenientes o por el contrario bien recibidos, un simple momento de reflexión o solo el desenlace a una nueva historia. Las calles están sin embargo bien vigiladas, tanto en el día como en la noche. Debes ser listo para querer salirte con la tuya.
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Residencias
Uno puede sentirse afortunado de tener un hogar, siempre cerca y rodeado de un ambiente compresivo y cálido. Los hogares realmente no son muy grandes ni lujosos pero más de una persona puede vivir allí. A fin de cuentas estás seguro en un asentamiento donde es difícil que ocurra algo mientras duermes.
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- Lun Ene 30, 2012 9:58 pm
Fatus
Templo al Zorro
Un templo más pequeño, rústico y con clara detonación oriental. Seguramente aquellos que provengan de tierras más lejanas les recuerde un poco a su hogar. Debes también agradecer al Gran Zorro, este gusta mucho de la comida así que tampoco dudes en dejarle una pequeña ofrenda, más si son platos que provienen del oriente. ¡Ah! Y siempre pide permiso antes de tocar las colas de los zorros que merodean por ahí.
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- Lun Mayo 14, 2012 12:43 pm
Arhi![Se busca alguien que me guíe por estos lares. [Libre] Se busca alguien que me guíe por estos lares. [Libre]](http://illiweb.com/fa/m/icon_latest_reply1.gif)
La gran biblioteca
Debes ser cuidadoso con este lugar. Es cierto que es un gran lugar para empezar a comprender la magia pero debes tener mucha precaución, toda biblioteca oculta información a la gran mayoría de las personas. Teniendo eso en cuenta puedes disfrutar de la muy abundante cantidad de libros de casi todo tipo. Los estantes llegan hasta el techo, así que si no quieres molestar a otra persona aprende a levitar como también a adelantarte e ir instruido ya que no siempre habrá alguien para ayudarte. La clave para sobrevivir aquí es no perderse y guardar silencio siempre que puedas.
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Camino a Vallis Smaragdus
Es un solo camino, una sola ruta ya muy remarcada por las ruedas de las carretas y el constante galope de los caballos. A sus lados se encuentra una muy frondosa vegetación, algunos árboles y arbustos. A veces algunas criaturas intentan interceptar caravanas o desafortunados que pasan en solitario. Es el único camino que uno puede recorder, por lo menos por tierra, para poder llegar al Valle Esmeralda, por cual siempre hay que estar preparado.
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- Mar Mayo 01, 2012 2:18 am
Tamamo
Bosque Tamsus
El camino se divide en dos partes al caminar hacia el lado contrario de la villa esmeralda. Uno de estos caminos se constituye de oscuridad, provocada por un imponente bosque que parece tener consciencia propia. Los robles predominan en toda la región, específicamente los de este bosque son más grandes de lo normal. Mientras más se adentra uno más peligros podrá encontrar. Nadie es lo suficientemente tonto como para aventurarse aquí en solitario o sin un conocimiento previo.
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- Vie Mayo 04, 2012 3:13 pm
Elizabeth
Las aguas del León
Cuando uno decide tomar el camino hasta Nueva Leone podrá escuchar el sonido de un río lejano. El bosque se volverá por unos momentos más tranquilo. La vegetación sobre los pies crecerá de manera notoria, demostrando que no hay un camino del todo remarcado, uno ahí se da cuenta de que la luz del sol se hace más fuerte y en el seguir del camino uno finalmente encuentra un turbulento río que alimenta a Monte Leone, este río es conocido como las Aguas del León. Inicialmente es imposible llegar al gran asentamiento que se alza en el horizonte, sin embargo si es accesible la gruta de este río. Las aguas no están a la misma nivel de uno , por lo cual debe descender por un camino arduo en vegetación para esto.
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- Dom Abr 29, 2012 11:12 pm
Alys
El camino hacia Nuhl
El pacífico camino hacia Nuhl, la otra opción a tomar en la división de caminos. En este lugar lo más que se puede encontrar son fieros caninos que son contenidos por el pequeño asentamiento. El bosque se vuelve menos denso, los robles son más compasivos y finalmente ahí se encuentran los campos que alimentan a la región.
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- Miér Mayo 09, 2012 8:30 pm
Cerridwen Moonlight

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Campos
Todos los cultivos del hombre y las pequeñas granjas y hogares se puede avistar en este lugar. El camino está trazado por el constante recorrido de los animales de carga y las ruedas que deben llevar consigo. A sus lados esta cercada la infinita agricultura que se mueve al son del viento. Caminar esta senda tiene como consecuencia dirigirse directamente al pequeño asentamiento.
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- Jue Mayo 10, 2012 11:48 am
Alys
Calles
Las calles de Nuhl son demasiado simples. No existe para empezar nada en el suelo que no sea hierbas, tierra y aveces lodo. Estos senderos son en realidad lugares muy abiertos, tienen apenas iluminación a través de faroles y hasta de vez en cuando uno encuentra animales sueltos.
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- Ayer a las 1:13 pm
Nero
Necritum : Nuhl
Necritum, es así como se conoce a los cementerios en Tzión. Cada región posee uno, tradicionalmente ubicado en el asentamiento más humilde. En este caso es Nuhl. Allí es donde van a parar absolutamente todos los caídos que cayeron con dignidad. Aldeanos, habitantes del Valle esmeralda o Nueva Leone. El suelo fértil y bien cuidado solo posee placas que identifican el prolijo pozo donde un cadáver más se descompone bajo tierra.
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Bosque Primario : Telfesú
Dentro del propio bosque de Tamsus y en paralelo a la guarida de Omfattende existe un camino que sigue de largo a las Aguas del León. Este Bosque Primario es conocido como Telfesú. El mismo deja de estar a cargo de la Centinela de Tamsus, incluso de la Gran Bestia. En este lugar nunca se aprecia del todo la luz del día, ya que la frondosidad es excesiva, cuando es de noche prácticamente es difícil transitar. Árboles caídos, enredaderas, misterios y la extraña sensación de sentirse en un lugar maldito. Este lugar es sin dudo un territorio muy difícil de caminar.
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- Vie Mayo 18, 2012 11:25 am
Cerridwen Moonlight
Ruinas de Targatarion
Si uno es atento encontrará en medio del oscuro camino una desviación oculta entre distintos arbustos y árboles. Si la ciudad se encuentra al norte entonces tus pasos se dirigirán hacia el oeste, donde caminado algunos metros densos por la vegetación te encontrarás finalmente con el reflejo pobre y mísero del "reino" al cual te aproximas. Las raíces de la naturaleza, bañadas y bendecidas por la magia de la Gran Bestia, hacen de cimientos a las pocas chozas que quedaron en pie. Desteñidas, abandonadas y silenciosas. Su área abarca los mismo que Nuhl. Si eres aventurero debes de ser precavido...No se sabe que hay, pero el aire esta plagado con una magia muy poderosa.
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Puente del águila - Brazo Aquila
Finalmente, luego de tanta vegetación todo el bosque comienza a marcar un límite. La altura comienza a mostrarse, dando a entender que uno estuvo ascendiendo en todo momento. Este límite es un viejo puente colgante donde se alza un gran abismo. Luego de cruzar este puente uno finalmente se encontrará con unos pocos metros de tierra firme para así encontrarse finalmente con el Gran puente Maxilión. Nueva Leone está más cerca de lo que uno creé.
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Brazo Aquila - Puente Maxilion
Un gigantesco puente albino con una exquisita arquitectura. Dos torreras que superas fácilmente los quince metros de altura, sobre estas siempre presente una eterna hoguera esmeralda, la cual es su sistema de protección mágico. Rodeado de fuerte barandas de un metro treinta y con la vista a la cascada de las Aguas del león, como también a gran parte de la región que rodea esa zona. Cuando uno lo cruza puede sentir dos cosas, que la magia domina la zona y que finalmente llegó a la gran ciudad de Nueva Leone.
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Espacio público
Como en toda ciudad existe una gran plaza pública. Muy activa por el día, muy despreciable por la noche. De una gran arquitectura perlada, un hermoso lugar para poder conocer el espíritu mágico de Nueva Leone. Grandes robles y fuentes de agua cristalina, cualquier cosa puede pasar en este lugar público.
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Calles y Arterias
La muy brillante Nueva Leone. Reinada por gigantescas torres blancas que están rodeadas de constantes llamas esmeralda, producto de la reinante magia que existe en el lugar. Nueva Leone es una gran metrópolis perlada combinada con el esmeralda de los robles que de manera artificial nacen a los lados de la peatonal. Gran movimiento de personas, carretas de transporte, hechiceros, colluvio e incluso bestias anónimas...Nueva Leone es un mundo aparte de toda la región esmeralda. Su cielo celeste y su imponente estructura son la verdadera muestra de soberbia y grandeza de los Heres y de su gobernante, Leandros.
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Zona Comercial
Principalmente aquí se tratan los comercios menores, menos formales y que abundan por todas las calles. Abundan muchas personas que venden chucherías o cosas inservibles. Como no existen ningún gremio es el lugar perfecto para negociar entre personajes. Una zona obligada en cualquier ciudad, aunque aquí se vuelve algo muy explotable.
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- Mar Mayo 01, 2012 7:46 am
Fatus
"¡Taberna!"
Bebidas livianas, bebidas fuertes, cerveza, vino, sidra, hidromiel...¡Este es el paraíso del aventurero que gusta de descansar como corresponde! Bienvenidos sean los aventureros, la casa generalmente invita la primera noche. Es un lugar rústico, tradicional y con un pequeño toque de violencia entre ebrios, típico de la época.
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Zona de Hospedaje
El gran edificio donde los aventureros pagan la noche de manera totalmente privada y reservada. Puede servir también como un alojamiento de parejas, pero su función es siempre la misma. Pasar la noche en esta siempre activa ciudad.
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Templo al León
Bendito sea el protector de la humanidad. Este templo es en realidad una catedral gótica donde los monstruos de piedra y con cabeza de león vigilan constantemente el asentamiento. Siempre se le ofrece algo al Gran León Dorado, armas, comida, promesas y hasta la propia vida de ser necesario. Recuerda que a través de esas paredes doradas el león te está viendo.
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Gran Palacio Esmeralda
La exclusiva Residencia de Leandros, apartada incluso de Nueva Leone. Para llegar aquí uno debe de cruzar absolutamente toda la ciudad para llegar finalmente a un custodiado puente de gran altura y de un largo bastante interesante. Este se encuentra en medio del vacío y conecta directamente con una fortaleza apartada de los grandes muros rectos de la ciudad. Resentida con murallas y torres, parece la unión de dos o tres palacios. Es sin duda la residencia más grande todo el lugar, tan grande que fue construida sobre una formación de tierra apartada y arbolada. Aquí es donde vive el señor de la ciudad.
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Una sección donde se pueden tocar distintos temas. Claro, no se permite el spam en esta sección pero si cualquier tipo de discusión abierta...Al fin y al cabo esto es un foro.
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Cerridwen Moonlight![League of Legends [RT] League of Legends [RT]](http://illiweb.com/fa/m/icon_latest_reply1.gif)
Presentaciones y Despedidas
¿Tienes ganas de que el resto sepa de ti? ¿Quieres despedir o darle la bienvenida a un nuevo usuario? ¿Te asentarás por un momento? Todo lo relacionado con las llegadas y las partidas tiene este espacio.
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Brisa
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